Sniper Elite se ha establecido como esa opción poco conocida para todos aquellos que no soportan la acción visceral de los juegos de disparos tradicionales, la razón es que su mecánica de juego le da mayor importancia al sigilo y la estrategia pausada, sobre el combate explosivo e inmediato. La tercer entrega cumple con dicho legado, aunque no sea algo totalmente novedoso para los veteranos de otras batallas.

La historia del juego nos aleja de Europa para ponernos en la campaña africana del 42, donde los Aliados buscaban contener al Eje para que no adquiriera más y mejores recursos. eres un francotirador sin nombre, el cual es enviado a diversas misiones de vital importancia para la causa, desde el sabotaje a una serie de lanza misiles, hasta el rescate de un informante en una fortaleza de corte medieval.

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Dentro de los objetivos que tendrás en tu andar por el caluroso continente, el juego te permitirá cumplirlos de la manera que más gustes. Si bien tu arma principal será el buen rifle, eso no significa que es la única, puedes obviar el combate lejano en favor de una infiltración a la "Metal Gear Solid" haciendo uso de tus habilidades CQC y una pistola con silenciador; o bien, ser más creativo y usar diversos distractores para facilitar tu camino (lo que incluye trampas para infantería y vehículos).

Si después del abanico de posibilidades preferiste ser tradicional, ten en mente que, a pesar de todo, no debes ser detectado; por tu intuición primordial es saber cómo y cuándo hacer un disparo de larga distancia. A veces el mismo ambiente te proveerá de facilidades (sonidos que "silenciarán" tus disparos volviéndote "invisible"); pero en su mayoría tendrás que establecer una estrategia de ataque adecuada. Aquí es donde cambiar de posición se vuelve fundamental, el sonido que generen tus disparos alertará a las tropas italianas y alemanas, no podrás quedarte en tu "nido de pájaro" a perpetuidad; llegará un momento en que los soldados se darán cuenta de tu presencia y serás reducido en cuestión de segundos.

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La duración del título, algo muy importante para varios jugadores en la actualidad, es de entre 8 y 10 horas, dependiendo de tu habilidad para esconderte y disparar; aunque claro, para extender su tiempo de vida se han puesto varias decenas "mini-misiones" (como recolectar cartas de guerra y tarjetas coleccionables), así como el modo "Retos", donde deberás de cumplir una misión de acuerdo a unas reglas específicas. Si bien también tiene un multijugador, este adolece por la cantidad de usuarios, la cual no es la suficiente como para entregar todo lo que promete.

En términos estéticos es cumplidor, nada apantallante, pero tampoco lamentable; sin embargo, si encontrarás momentos en que la fluidez se reduce, provocando cámara lenta, y a cuerpos sin vida que llegan a atravesar las paredes. Claro, eso se olvida cuando acontece la "Kill Cam", la cámara clásica del juego cada que haces un buen disparo, mostrando el daño interno causado a los enemigos. Habrá quien diga que ver esto en infinidad de veces es cansado, pero te aseguro esto: cuando las misiones que hagan más complejas y empieces a fallar disparos, la aparición de una de éstas escenas te producirá un gran alivio.

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A final de cuentas, Sniper Elite III es un juego entretenido y cumple con todo lo que promete (excepto en el multijugador); sin embargo, si jugaste las otras dos partes no encontrarás nada nuevo, sólo un cambio de escenario, continua la misma cámara, el mismo sistema de juego, la misma historia y objetivos, y el mismo control un tanto confuso (que ya se detalló en el previo del interactivo). Ahora que si no te has adentrado en la Segunda Guerra desde hace tiempo y estás harto de "Halos", "Killzones" o "Call of Dutys", sería bueno que le dieras una oportunidad.

Imágenes: Rebellion/505 Games