El 2016 fue un muy buen año para League of Legends, entre otras cosas hubo: torneos competitivos, nuevos modos de juego –como el temible Teemonio– y aspectos que nos hicieron conocer un nuevo lado de nuestros campeones favoritos. Por eso Riot dio una recapitulación de todo lo que tuvo en los últimos 12 meses, misma que te presentamos a continuación.

Competencia

El año comenzó con el Wildcard Invitational, torneo en el que vimos a Supermassive eSports, de Turquía, colocarse como el equipo ganador para después participar en el Mid-Season Invitational (MSI). Durante éste último, 6 millones de espectadores siguieron la acción en línea para ver a SK Telecom T1 colocarse como el campeón definitivo.

Tiempo después, en nuestra región, Lyon Gaming se coronó en la Copa Latinoamérica Norte 2016 por séptima ocasión.

Más tarde, SK Telecom T1 triunfa por tercera ocasión en el Mundial de League of Legends, dejando en segundo lugar sus compatriotas de Samsung Galaxy, con quienes se batieron en una final que vieron más de 43 millones de personas en todo el mundo.

Para cerrar el año, el torneo amistoso All-Stars nos entregó momentos llenos de diversión, en los que pudimos ver situaciones tan extrañas como campeones controlados por dos jugadores.

Runaterra y la Grieta

Durante el año pasado, tanto la Grieta, como el cliente de LoL recibieron actualizaciones importantes; ahora el cliente luce un look con sabor Hextech y la Jungla tiene mucha más variedad gracias a las místicas plantas que crecen en ella. Otra parte del cliente que recibió cambios fue el crafting, con el nuevo sistema Hextech que hace mucho más fácil que obtengas nuevos elementos de juego, como campeones.

Por otro lado, los jugadores encontraron retos y eventos de juego nuevos, como la Leyenda del Rey Poro o el inolvidable Día de Draven. Adicionalmente, este año conocimos a campeones como Ivern, Camille, Jhin, Aurelion Sol y Taliyah; así como alucinantes aspectos como los de Proyecto.

Universo, otra de las más recientes secciones en integrarse al sitio oficial, llegó también a finales del 2016, ofreciéndole a los invocadores un lugar para consultar el lore del juego y saber más sobre sus personajes favoritos y las tierras de las que provienen.

La comunidad

En 2016, LoL alcanzó una nueva meta, contando con 100 millones de jugadores activos mensuales: eso quiere decir mucha más gente con quien hacer equipo y triunfar en La Grieta.

Además, las creaciones hechas por la comunidad ahora tienen un nuevo hogar en el sitio web de LoL. El sitio también cuenta con una sección de noticias en donde se recopilan las brillantes aportaciones de la comunidad en todos los ámbitos.

Para darle a los fans otro medio por el cual ampliar su visión de la comunidad y contar sus historias, el documental Live/Play recibió nuevos episodios, en los cuales invocadores de todo el mundo compartieron sus experiencias entorno al juego.

Por su parte, la serie documental Legends Rising también lanzó nuevos capítulos pensados para que los aficionados pudieran conocer más a fondo a ídolos como Rekkles, Smeb y ClearLove, entre otros.

¡Mechs VS Minions!

En 2016, Riot Games decidió hacer un salto hacia el mundo real, con el juego de mesa Mechs vs Minions, inspirado en el universo de LoL.