Organizaciones se posicionan contra la "Adicción a los videojuegos" como enfermedad

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La OMS incluirá ese transtorno en su clasificación de enfermedades.

El pasado 18 de junio, la OMS hizo oficial la inclusión de la "Adicción a los videojuegos" como una enfermedad del mismo orden que el alcoholismo y el tabaquismo; donde el jugador pondría como prioridad el jugar sobre otras cosas más importantes en su vida diaria, afectando su desarrollo físico, psicológico y mental.

Este transtorno será agregado a su Clasificación Internacional de Enfermedades, entrando en vigor a partir del 2022. No obstante, organizaciones dedicadas a los videojuegos se han posicionado en contra de lo anterior, pues consideran que no hay condiciones necesarias, ni suficientes para asegurar que los videojuegos pueden causar una adicción de este tipo. Por ello lanzaron el siguiente comunicado.

Dicho documento lo firman

- The Association for UK Interactive Entertainment (UKIE)

- Entertainment Software Association (ESA)

- European Games Developer Federation (EGDF)

- Interactive Entertainment South Africa (IESA)

- Entertainment Software Association of Canada (ESAC)

- Interactive Games & Entertainment Association (IGEA)

- Interactive Software Federation of Europe (ISFE)

- Korean Association of Game Industry (KGAMES)

- União Brasileira de Vídeo e Games (UBV&G)

La última palabra se tendrán en la World Health Assembly, donde los miembros de la comunidad médica votarán a favor, o en contra, de las modificaciones sugeridas a la clasificación.

Con información de OMS.

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