La desarrolladora de videojuegos Meta Studios desde el año se encuentra trabajando en el primer videojuego completamente ambientado en el México antiguo durante la época de la Conquista, 'Mictlan: An Ancient Mythical Tale'.

Este será un juego de acción, aventura y supervivencia de estilo mundo abierto, y se espera que se lance durante el 2021.

Su creador es Guillermo Alarcon, un mexicano residente de Japón, quien se inspiró en la mitología de diversas culturas prehispánicas, entre ellas la maya y mexica, para todas sus composiciones, desde el titulo hasta el idioma, el cual será: el náhuatl.

Mictlan llevará a los jugadores a vivir batallas con los dioses aztecas y mayas que resguardan el Valle de la Muerte siguiendo la vida de 'Ik', un joven maya que deberá recorrer selvas y valles del país a través del inframundo desentrañando los secretos de la mitología.

Desarrollo de 'Mictlan: An Ancient Mythical Tale'

En las cuentas de Twitter e Instagram del videojuego hay muestras del trabajo conceptual, renders y animaciones del proyecto que llevan más de 4 meses en desarrollo realizado por unas 40 personas, incluyendo a Yashaswi Karthik, quien trabajó como artista conceptual en Ubisoft.

Sin embargo, Mictlan aún está en desarrollo y la compañía está contratando personal para poder terminar el juego en el tiempo estimado, esto desde su cuenta de Facebook, en la cual solicitan: programadores, artistas conceptuales, escritores y streamers reconocidos para la fase de prueba.

Asimismo, se anunció que para poder obtener los medios necesarios para su realización, el juego se apoyará en una campaña de Kickstarter.