En 1996, Capcom le presentó al mundo el primer título de Resident Evil, juego de horror que en ese momento revolucionó la forma de entender los videojuegos, pues se basaba más en la sobreviviencia y conservación de elementos, que en la acción desenfrenada.

A 20 años de su lanzamiento, Horoyuki Kobayashi, miembro de Capcom y quien ha trabajado en la saga desde sus inicios, platica un poco de lo que han sido estas dos décadas para la obra.

Entre otras cosas, comenta que el equipo original era de 100 personas, cada una con un punto de vista diferente, por lo que en un inicio fue muy difícil trabajar en el juego pues cada uno tenía una visión diferente; asimismo, señala que no hay una formula dentro de Capcom para hacer un Resident Evil, por lo que cada equipo de desarrollo ha tratado de darle su toque personal a la franquicia; por último, destaca lo importante que fue la cuarta entrega, ya que significó todo un cambio para lo que se venía haciendo hasta ese momento.

Con información de Resident Evil.