Si hay un anuncio en cuestión de eventos que tomó a todos por sorpresa, fue EGS Respawn, que marca el regreso del evento más importante de videojuegos en México.

Esto es algo que literalmente nadie esperaba, sobretodo por el aparente abandono en 2017, tras una serie de críticas esa edición de EGS, así como a iteraciones previas.

Para aclarar un poco las cosas, pudimos hablar con Mario Valle, Co-fundador de EGS y Managing Partner de Altered Ventures.

Mario Valle

De entrada nos dejó en claro que EGS Respawn, no busca el mismo objetivo de la EGS original, que era un evento de vinculación entre las desarrolladoras y el público, en un mercado que no era muy tomado en cuenta.

Actualmente ese estado de la industria del videjuego local ha sido superado en diversos frentes, por ello EGS Respawn tendrá un formato diferente apelado a todo lo que se ha generado alrededor del entretenimiento electrónico.

Pues aunque se respetará la estructura original de EGS, también se contará con elementos dedicados a VR/AR, esports y creadores de contenido relacionado, entre muchas otras cosas.

EGS surgió como Electronic Game Show; sin embargo, el concepto “Electronic”, actualmente es arcaico y no se adecua al evento como ha sido pensado. Es por ello que lo renombramos como Entertainment Game Show, pues ahora el enfoque está dentro del espectro del entretenimiento de la industria y las nuevas tendencias en general. Siendo la evolución que se necesitaba y que se había dado poco a poco a través de los años.

Mario Valle, Co-fundador de EGS y Managing Partner de Altered Ventures

¿Por qué anunciar EGS Respawn con tan poco tiempo de antelación?

Como mencionamos, el anuncio de EGS Respawn se hizo de manera sorpresiva; además de con apenas dos meses de antelación, cuando lo normal es dar entre 6 meses a un año.

Mario Valle señala que esto no fue un error o mala planeación, el anuncio estaba pensado así desde un principio tomando en cuenta los hábitos de consumo actuales.

Señala que actualmente la gente y el público objetivo de EGS Respawn (personas entre los 12 a los 35-40 años) está expuesto a una gran cantidad de estímulos diarios.

EGS Respawn

Anunciar EGS Respawn con varios meses por delante, habría provocado que el evento fuera olvidado a los pocos días, pues no habría un sentido de inmediatez.

Con tan sólo dos meses de anticipación, los organizadores de EGS Respawn aseguran que el impacto haya sido fuerte entre las personas interesadas.

Mario Valle señala que hasta el momento la estrategia ha funcionado, pues la respuesta ha sido bastante positiva del público; tanto de visitantes a anteriores, como a aquellos que sería su primera visita.

EGS Respawn se vio afectada por la pandemia

Si bien desde la última EGS han pasado 5 años, la realidad es que ya se tenía preparada esta edición desde hace varios años; pero la pandemia impidió que se llevara a cabo.

Los dos años del cierre generalizado hicieron que todos los planes alrededor de EGS Respawn se suspendieran en ese momento, pues había mucha incertidumbre al respecto.

Mario Valle señala que la planeación de EGS Respawn se inicio casi desde el fin del evento de 2017; lo curioso del caso, es que al darle un giro al evento, el concepto que se abordará no tuvo que ser modificado por la suspensión de actividades.

Más allá de retrasar el regreso de EGS, en realidad no tuvimos que hacer grandes cambios al evento, pues al ser una dinámica diferente a la que veníamos manejado, se pudo seguir con la idea que se tenía en mente si hacer ajustes bruscos.

Mario Valle, Co-fundador de EGS y Managing Partner de Altered Ventures

Asimismo señalan que si bien se espera el resultado de EGS Respawn, ya se tiene sobre la mesa un plan de varios años para el evento. Aunque no se nos comentó nada más al respecto.

El punto de EGS Respawn es ser, como su nombre lo indica, un reinicio en forma, tomando lo mejor de las anteriores entregas; pero con un enfoque que vea hacía el futuro a mediano y corto plazo.

EGS Respawn