Un nuevo año, un nuevo Call of Duty; es sorprendente como, a pesar de los años y el odio de una buena parte de la comunidad, la saga se mantenga como una de las favoritas en todo el mundo. En esta ocasión, la polémica estuvo al darse a conocer que no contaría con campaña para un solo jugador, enfocándose en los modos online, incluyendo un Battle Royal, debido a la tendencia de la industria por este género en la actualidad.
A pesar de las dudas que todo lo anterior despertaba; el juego, que ya está disponible, resultó en extremo divertido en todos y cada uno de sus modos, haciendo que se nos olvidará el tan mencionado modo solitario.
Si bien no hay una historia como tal; Black Ops IIII nos presenta una pequeña narrativa a manera de tutorial de cada uno de los operativos que podremos usar. Por un lado esto resulta interesante, pues podemos aprender un poco de los personajes, sus habilidades, así como de algunos de los modos del multijugador; lo cual servirá para que los no iniciados en la franquicia se vayan familiarizando con la dinámica en general.
No obstante, bien podrían haberse ahorrado la trama, dejando sólo el tutorial; ya que no aporta nada en realidad a la ambientación global y es por demás olvidable.
Ahora bien, Activision y Treyarch se dieron a la tarea de llenar de opciones su nueva obra; prácticamente hay modos de todo tipo para cualquier clase de jugador, desde el clásico Deathmatch por equipos, hasta escenarios donde debes de desactivar una bomba o proteger un cargamento que va a ser extraído. Esto tan solo en el Multijugador, al cual también puedes acceder en partidas en equipo o en solitario, si no eres muy sociable que digamos.
Los mapas están bien diseñados y pueden ser aprovechados por cada uno de los operativos; como en otros juegos del estilo, el equilibrio entre clases será la clave del éxito, si es que piensas adentrarte en el competitivo al lado de otras personas. Hay que mencionar que los personajes y armas, como en anteriores entregas, pueden ser personalizados de acuerdo a tu estilo de juego; claro que para acceder a las mejoras más relevantes deberás de jugar un buen rato para subir tu nivel de juego y acceder a los distintos elementos.
El siguiente modo que reconocerán los fans es Zombies, donde tú y otras tres personas se enfrentarán a hordas de muertos vivientes mientras tratan de resolver el acertijo del mapa en cuestión; abriendo puertas, mejorando su armamento y obteniendo poderes gracias a los puntos que obtengas por reducir a los entes.
Aquí, aunque se nos dan personajes predeterminados, tenemos la opción de elegir una clase y personalizarla; escogiendo desde sus habilidades (que se activan con la cruz direccional en consola), hasta las armas secundarias, poder especial y potenciadores que aparecerán en pantalla. Además de tener a nuestra disposición talismanes, que mejorarán algún aspecto de nuestro avatar; estos mismos son consumibles, cada que subamos de nivel o terminemos una partida se nos darán puntos de éter que podremos refinar en el Laboratorio para obtener nuevos items; claro, para tener las mejoras más raras, necesitaremos gastar una buena cantidad de puntos, lo que se traduce en jugar varias horas.
En esta ocasión se agrega no sólo tendremos el Modo Zombie clásico, se agregó una opción Rush, donde deberemos de dirigirnos a regiones específicas del escenario para reducir a los muertos vivientes, en caso de no alcanzar nuestro objetivo, perderemos la partida. Esto hace más intenso el juego, pues no sólo se trata de acabar con los enemigos, también de defender una zona y cumplir un objetivo contrarreloj. Sin duda, el Modo Zombie se convertirá en el favorito de aquellos que busquen algo menos complejo y relajado que la intensidad y estrés del resto del juego.
Y hablando de estrés e intensidad; es hora de hablar de Blackout. Siendo la primera vez que Activision incursiona en el Battle Royale, te podemos decir que lo hizo de manera afortunada. El mapa es inmenso con distintos elementos que le dan variedad, desde zonas industriales, pasando por bosques, hasta edificaciones con zombies, lo cual le da un peculiar toque.
Como en todos los otros modos, tu personaje puede mejorar al subir de nivel; no obstante, aquí es un poco más difícil, pues si eres malo en los FPS y mueres tan sólo al aparecer en pantalla, jamás lograras un avance real, pues no se te darán puntos a menos que puedas hacer algo relevante.
Blackout se trata de habilidad de sobrevivencia pura; cosa que no quedaba del todo clara en la beta, pues se sentía como un modo inflado con recursos ilimitados. La desarrolladora hizo caso de la crítica y entregó un producto que se siente más redondo. Eso sí, a diferencia de lo que sucede con el Multijugador y Zombies, las mecánicas de Blackout no son muy profundas que digamos, todo se reduce al juego de disparos más básico.
Call of Duty: Black Ops IIII no es un juego perfecto; pero sí el más honesto de la historia reciente de la franquicia. La omisión total de la campaña es de respetarse tomando en cuenta que era visto como algo secundario dentro de la estructura global del título; con esto todo el esfuerzo se enfocó en el online, con resultados por demás favorables. Todos y cada uno de los modos tienen algo que los hace únicos y divertidos. Si eres alguien que disfruta los FPS en su faceta competitiva, ten por seguro que aquí encontrarás lo que buscas; si por el contrario eres de la vieja escuela y la narrativa es lo tuyo; lamentamos decir que aquí ya no encontrarás nada de eso.