El próximo 31 de octubre estará disponible Jusant, el juego de escalada en donde pareciera no tener fin, siendo ese su objetivo.
Jusant es el juego desarrollado por DON’T NOD, que si suena familiar son los mismos desarrolladores del éxito de Life is Strange.
Pero en el caso de Jusant, un juego en tercera persona, tiene un solo objetivo: escalar hasta el cielo.
En el gameplay que fue lanzado en agosto pasado, podía verse que Jusant se desarrolla aparentemente en un mundo postapocalíptico, en donde la arena y las montañas son tu compañía.
Pero además de intentar sobrevivir en las alturas, Jusant pondrá a prueba tus habilidades de escalador con varios ases bajo la manga.
¿De qué trata Jusant?
Jusant es el nuevo juego de DON’T NOD en tercera persona para aquellos que les gustan las aventuras en las alturas.
Incluso a aquellos que les gustan los desafíos tipo parkour y poner a prueba su destreza, Jusant es lo que buscabas.
Entre más alto escales, más difícil se pondrá la situación pues habrá desafíos para las manos, el cuerpo y la mente.
Y Jusant será ese juego que pondrá a prueba qué tan bien aprietas los gatillos de tu control para lograr sostenerte y, al mismo tiempo, seguir escalando o saltando.
Aunque si eres de los que prefiere la aventura, definitivamente Jusant no es para ti pues, este juego irá a tu propio ritmo, sin presiones para que puedas explorar a tu manera.

Jusant tiene inspiración en Death Stranding, pero algo falta
Como ya se mencionó, el próximo 31 de octubre estará disponible el juego de Jusant, el cual saldrá para las consolas Xbox Series X / S, PC y PS5.
Pero de acuerdo al propio director de Jusant, Kevin Popupard, una de las fuertes inspiraciones para este juego ha sido Death Stranding, lo nuevo de Kojima.
Pues al igual que en Death Stranding, en Jusant habrá que analizar el paisaje y buscar hasta por debajo de las rocas pistas y ayuda que pueda ser de utilidad en nuestro viaje hacia el cielo.
Incluso en algunos puntos, Jusant se siente como un juego no solamente para analizar cada una de tus jugadas, sino como una forma de meditar para el personaje y el jugador, siendo cuidadoso para saber donde coloca el pie.

¿Vale la pena el nuevo juego de Jusant?
Jusant es un juego algo meditativo, no apto para personas desesperadas que buscan acción; en ese caso no es para ti.
Y aunque tiene buenas intenciones de resaltar sobre un género diferente y con buenas aspiraciones, a Jusant aún le queda mucho trayecto; irónicamente como al personaje.
Pues al igual que la escalada infinita al cielo, a Jusant le queda mucho por arreglar errores dentro del juego que se siente mucho para principiantes.
Por ejemplo, si en algún punto de la larga escalada en Jusant, el personaje se llega a caer, el bugeo es inmediato, teniendo que reiniciar el juego dos o tres veces al último punto de partida sintiéndose tedioso.
Continuando con la parte de los bugueos en Jusant, no solamente la cámara se desenfoca y atraviesa estructuras y al personaje en sí, sino que queda imposibilitado de todo movimiento.
Además, en algunos escenarios donde sería lógico que pudiera escalar, como una mesa o una estructura de manera, al personaje se le dificulta demasiado subir.
Es entendible que los desarrolladores de Jusant no quieran que el jugador pierda el tiempo, pero se siente hasta irónico cuando uno de los propósitos es ese: explorar el terreno.
Fuera de los errores de Jusant al ser un videojuego en tercera persona, es una propuesta interesante que hará a varios jugadores pensar de más.
Aunque es probable que ante la monótona tarea de escalar sin otro tipo de interacción, exceptuando por la ayuda de la pequeña mascota, resulte ser solamente un juego para distraerse sin poner atención.