En preparación para la Gran Final de la Copa Latinoamérica Norte de este año, el día miércoles 17 de agosto se llevó a cabo la rueda de prensa, en la cual participaron los equipos finalistas, Lyon Gaming y Just Toys Havoks, así como los comentaristas Ian “Nosfeh” Flaker y Erick “Skyshock” González.

En general, todos los involucrados centraron su plática en torno al ambiente de los eSports en México, desde lo que significa, el nivel que se tiene en la región, sus experiencias personales; dejando en claro que se trata de una actividad que se tiene que tomar en serio, más allá del estigma que se tiene acerca de los videojuegos.

Con respecto a la relevancia y el nivel que se tiene en la región, Gonzalo “Enatsu” Peredo, coach de Just Toys Havoks, comentó que sólo se necesita tiempo para alcanzar a territorios como el asiático o europeo: “Creo que sí hay bastante diferencia de nivel. Es algo complicado, porque esas regiones ya llevan más tiempo que nosotros en el ámbito profesional y cuentan con un cuerpo técnico con mucha más experiencia que Latinoamérica. Creo que ésa es la principal diferencia actualmente, pero con el tiempo la brecha se irá cerrando.”

En cuanto a la estigmatización de los videojuegos, como una actividad desechable y sin ninguna relevancia real en la vida cotidiana; Skyshock, comentó que “la mayoría de la gente todavía asocia los videojuegos con estar perdiendo el tiempo. En mi caso, no fue tan simple como decirle a mi mamá que voy a trabajar en una empresa de videojuegos, tuve que contarle cuál era mi plan y qué era lo que quería hacer. Me parece que esa es una de las partes más importantes: tener el respaldo de tus padres y que se interesen en lo que a ti te gusta”.

Por su parte, Nosfeh complementó con lo siguiente: “Mi vida personal son los videojuegos, y mis amigos surgieron a partir de eso. Mi novia juega, mi mamá mira las transmisiones y se divierte, a pesar de que no entiende absolutamente nada. Hay un estigma de que los juegos son eso, encerrarse en la casa y no hacer nada, pero también se olvidan de que hoy en día los juegos son multijugador”.

En general podemos decir que el argumento que rondo todo este previo a la final, fue el establecer a los eSports como una disciplina muy cercana a los deportes tradicionales, donde se necesita un trabajo y responsabilidad igual a cosas como el futbol. Asimismo, que se necesita ir de la mano con la comunidad para seguir creciendo, esto es: familia, fans, medios y desarrolladoras; darle su importancia como una nueva forma de entender la actividad deportiva, más allá del mero ocio.

La final de la Copa Latinoamérica Norte será este sábado 20 de agosto de 2016 en la Arena Ciudad de México.