Wildgate, desarrollado por Moonshot Games y publicado por Dreamhaven, tratará de redefinir juegos de disparos tácticos en primera persona, gracias a su enfoque en los combates estratégicos.

Por lo menos esa es la impresión que Wildgate nos dejó tras probarlo algunas horas en su fase beta, si bien hay cosas que mejorar, en general nos dejó un buen sabor de boca.

4 razones de por qué Wildgate podría ser el próximo gran título multijugador

Estas son las 4 razones de por qué Wildgate podría ser el próximo gran título multijugador tras jugar su fase beta.

Toma en cuenta que esta no es una reseña en forma, solo unas primeras impresiones del juego; cuando este esté disponible profundizaremos más en el mismo.

  1. Wildgate tiene una ambientación interesante
  2. Wildgate trata de innovar en su gameplay
  3. Los modos de Wildgate lucen prometedores
  4. La beta de Wildgate estaba bien optimizada

Wildgate tiene una ambientación interesante

Lo primero que notamos de la beta es que Wildgate tiene una ambientación interesante.

El juego trata de justificar su escenario al transportarnos a Reach, una región inhóspita y peligrosa del espacio que está muy bien diseñada, contando con un gran colorido y efectos visuales.

Lo que le da un aspecto al juego no tanto de ciencia ficción dura, más bien como una opera espacial fantasiosa, lo que se presta a tomárselo no tan en serio, como otras entregas del estilo.

Además el sistema de generación procedural, nos da escenarios variados que no desentonan con la propuesta y la mantienen fresca, por lo menos en estas primeras horas.

Wildgate

Wildgate trata de innovar en su gameplay

Otra cosa interesante que pudimos notar en la beta es que Wildgate trata de innovar en su gameplay.

A diferencia de los shooters convencionales, vimos que el énfasis estaba más en la planificación y la cooperación, así como en la estrategia y el posicionamiento.

Cada equipo debe explorar, reparar su nave, recolectar mejoras y utilizar trampas para sobrevivir en encuentros con otros grupos.

Aún así el sistema de combate es rápido y dinámico, combinando armas de corto y largo alcance con habilidades especiales según el equipo que los jugadores elijan.

Aunque tardas un poco en acostumbrarte si vienes de juegos más “agresivos” y que dependen más de la velocidad y buena puntería, que de la estrategia más calmada.

Wildgate

Los modos de Wildgate lucen prometedores

Ahora bien, aunque la fase beta era limitada y no te permitía probar todo a profundidad, nos dimos cuenta que los modos de Wildgate lucen prometedores.

En sí parece que el juego ofrece los modos clásicos, desde batallas tradicionales entre equipos hasta misiones de supervivencia.

Para nosotros el que más destacó fue Artifact, donde equipos deben competir por recuperar un objeto valioso antes de que el tiempo se agote.

Sentimos que aquí se explotan más todas las posibilidades que ofrece el juego, pues fomenta la comunicación y el trabajo en equipo; al mismo tiempo que obliga a los jugadores a equilibrar riesgo y recompensa.

Wildgate

La beta de Wildgate estaba bien optimizada

Finalmente debemos decir que la beta de Wildgate estaba bien optimizada, si bien esto podría no traducirse al juego completo, por lo menos parece que el título no tiene problemas técnicos.

Los efectos visuales de las explosiones y los destellos de las armas están muy bien trabajados, mientras que el sonido inmersivo añade realismo a la experiencia.

Junto a esto los tiempos de carga eran rápidos y jamás tuvimos una caída en los cuados por segundo, asegurando una gran fluidez en todas las partidas.

La fase beta ha mostrado un rendimiento sólido; no obstante, toma en cuenta que solo jugamos en PS5, por lo que no sabemos cómo se desenvuelva en otras plataformas.

Wildgate