Oficialmente, la película de Warcraft se ha convertido en la obra cinematográfica de videojuegos más taquillera de la historia, al alcanzar en su segunda semana de cartelera (primera en algunos países, como México), la cantidad de 377 millones de dólares. El doble del costo de producción, que fue de 160 millones.
Curiosamente, la cinta basada en el juego de Blizzard es un fracaso en Estados Unidos, perdiendo más del 70% de asistencia en el pasado fin de semana; pero, resultó todo un éxito en los mercados internacionales, principalmente en el chino, del que provienen la mayor cantidad de sus ingresos (200 millones).
Antes del estreno de Warcraft, el filme de videojuegos con mejor recaudación había sido El Príncipe de Persia, estrenada en 2010, con 336 millones de billetes verdes.
Con información de Destructoid.