Con 30 años en el mercado, The Legend of Zelda se ha hecho de una muy buena cantidad de fans alrededor del mundo, quienes han seguido fielmente las aventuras de Link y la Princesa Zelda a través de varios pasajes y consolas. Sin embargo, algo que nunca los ha dejado tranquilos es la manera en que se estructura la historia del juego.

Y es que, aunque hay juegos que se pueden identificar como una secuencia, otros simplemente parecen ajenos a los mundos previos presentados (incluso hay títulos donde Zelda ni siquiera es mencionada). Para arreglar esto, se presentó hace tiempo el libro Hyrule Historia, donde se mostró una línea del tiempo, la cual se separaba en tres realidades diferentes.

Aunque esto calmó un poco las aguas, con el lanzamiento de Breath of the Wild nuevamente surgieron las dudas. Al respecto, Eiji Aonuma, responsable de la saga de Zelda desde hace tiempo, mencionó que en realidad no hay una secuencia como tal en los juegos, por lo menos no una donde se pueda anclar el título de Switch.

Cuando lo desarrollaron no tenían la intención de meterlo dentro de alguna cronología, de hecho le da un poco de miedo hablar acerca de la misma. Por lo que prefiere dejarle eso a la imaginación de los fans.

En otras palabras, si bien hay una línea oficial aceptada por Nintendo, esta es más como una sugerencia para los jugadores y entusiastas de la saga, pues parece que dentro de La Gran N, no se toman en cuenta este tipo de cosas.

Con información de Games Radar.