Un equipo de investigadores de la Universidad de Standford descubrió que, en adultos que jugaban títulos de Pokémon de forma extensa durante su infancia, se activa una región especial del cerebro dedicada especialmente a recordar a los personajes de la franquicia.

De acuerdo al informe publicado por el portal Nature Human Behaviour, los jugadores de Pokémon Red, Blue, Yellow y sus respectivas secuelas, desarrollaron una región del cerebro que responde favorablemente a las imágenes de los personajes de la serie, con el estudio ofreciéndonos un vistazo a la forma en que este órgano administra la información visual.

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Los investigadores descubrieron que un pliegue cerebral ubicado justo detrás de las orejas, un área llamada surco occipitotemporal que suele responder a imágenes de animales, se activa de la misma forma en todos los jugadores experimentados de los juegos de Pokémon.

Se activa sólo en jugadores experimentados

Para realizar el estudio, los investigadores reclutaron a once jugadores de Pokémon que comenzaron a interactuar con el videojuego entre los cinco y ocho años de edad, continuaron durante un tiempo y luego volvieron a jugar como adultos. Los resultados fueron comparados con los de once jugadores principiantes.

Al escanear sus cerebros mientras les mostraban ilustraciones de los 150 pokémon originales, entre otras imágenes, los investigadores se dieron cuenta que este pliegue en el cerebro se activa al ver a los personajes animados, en comparación a ver imágenes de otras caricaturas, objetos y animales.

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Los resultados del estudio respaldan una teoría llamada “sesgo de excentricidad”, la cual sugiere que el tamaño de las imágenes que estamos viendo y si lo estamos viendo con visión central o periférica predecirá el área del cerebro que responderá.

Esto significaría que la exposición a una edad temprana ayuda al cerebro a desarrollar regiones dedicadas, resaltando especialmente las diferencias entre nuestra visión central y periférica, lo que explicaría la influencia de Pokémon en el cerebro de sus jugadores, quienes deben estar concentrados en la pantalla de Game Boy (ahora Nintendo DS o Switch) para jugarlo.