Gigabyte Marines (equipo del Sudeste Asiático), Team SoloMid (equipo de Norteamérica) y Flash Wolves (equipo de Taiwán), se coronaron con su pase en la Fase Play-In del MSI de League of Legends y ahora se enfrentarán a SKT Telecom T1 (equipo de Corea), Team WE (equipo de China) y G2 eSports (equipo de Europa). Los combinados más fuertes del mundo.
La Fase de Grupos de MSI se jugará en el Jeunesse Arena, en Río de Janeiro, uno de los estadios sede de los Juegos Olímpicos 2016; en esta etapa, los 6 equipos clasificados jugarán en un formato de doble eliminatoria estilo Round Robin al mejor de 1.
Esta fase comenzará el 10 de mayo a la 1 PM (hora del centro de México), con una breve ceremonia de apertura, seguida del primer juego entre SKT Telecom T1 y G2 eSports.
A partir del 10 de mayo y hasta el 14 de mayo, se podrán disfrutar de 6 encuentros diarios entre los mejores equipos de 6 regiones distintas. Al finalizar los encuentros, los primeros 4 lugares pasarán a la Fase Eliminatoria.
A continuación un resumen de la jornada:
Ronda 2 - Día 1 - GIGABYTE MARINES vs Team SoloMid
El momento que firmó la sentencia de Gigabyte Marines sucedió en la partida 4: durante el minuto 24, Slay (tirador GAM) lanzó una flecha de cristal encantada sobre Biofrost (soporte TSM), con la ayuda del Gragas de Stark (carrilero superior GAM) y el flanqueo de Fizz de Optimus (carrilero central GAM), terminando con las vidas tanto de Biofrost como de Bjergsen (carrilero central TSM). Después de esto y, aún cuando el Barón parecía ser el objetivo inicial del equipo de Vietnam, se movió la escuadra completa para tomar el Inhibidor Central de TSM, objetivo que cayó fácilmente e hizo que los Marinos se confiaran en la búsqueda de derribo de las torretas del Nexo, sin pensar en que Hauntzer (carrilero superior TSM), Svenskeren (jungla TSM) y WildTurtle (tirador TSM) estaban preparados para defenderlas. El enfrentamiento resultó negativo para GAM, ya que perdieron a 4 integrantes de su equipo. Poco después de esto, TSM capturó al Barón y tan solo 4 minutos después, el Nexo cae a manos de la escuadra de Norteamérica.
Ronda 2 - Día 2 - SuperMassive eSports vs Flash Wolves
En la segunda partida, en el minuto 25, mientras Flash Wolves se encontraba en la Fosa del Barón, la escuadra de Turquía se acercó a intentar quitarles esta mejora. Sin embargo, FW lo tenía todo medido y en cuanto los vio llegar, Ryze en manos de Maple (carrilero central FW), creó una Distorsión del Entorno que teletransportó a Karsa (jungla FW), MMD (carrilero superior FW) y SwordArt (soporte FW) hacia la posición de Dumbledoge (soporte SUP), borrando sin compasión al tirador del equipo turco. Sin embargo, no era el único asesinato que los Lobos tenían planeado: en los próximos segundos Betty (tirador FW) terminó con la vida de Stomaged (junglero SUP) y Maple, adquiriendo el status de Legendario, además de acabar con Naru (carrilero central SUP).
Ronda 3 - Día único - Supermassive eSports vs GIGABYTE Marines
El segundo partido entre estas escuadras tomó una vía mucho más tranquila y ventajosa para SuperMassive, quienes ya en el minuto 17 tenían más asesinatos y más oro que la escuadra enemiga. La partida llegó a su final en el minuto 36 cuando después de Exterminar al equipo vietnamita, SUP tomó el Nexo. Con ese triunfo de SUP, la serie se extiende a 4 partidas, dos más tomadas por GIGABYTE Marines, en la que nuevamente hacen gala de su belicoso estilo de juego y con el cual se coronan para la siguiente Fase de MSI.