Ubisoft anunció que durante la Games Developer Conference (GDC) 2018, que se llevará a cabo del 19 al 23 de marzo, contará con un diverso programa de pláticas y ponentes. Las sesiones incluirán detalles de las últimas innovaciones tecnológicas creadas por los equipos de Ubisoft, un acercamiento a la administración de marca a largo plazo, lecciones aprendidas en el desarrollo de AAA y Live.

Contará con un lounge dedicado, ubicado en el Moscone Center, Pasillo Oeste, segundo piso, en donde los asistentes podrán ver presentaciones, gozar con un adelanto de Far Cry 5, y conocer a reclutadores. El Ubisoft Lounge estará abierto de lunes a viernes de las 9:30 am hasta las 6:00 pm (excepto el viernes 23 de marzo que cerrará a las 4:00 pm).

Las pláticas incluirán ponentes como Jean Guesdon (Assassin’s Creed®), Nouredine Abboud (Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands), Leroy Athanassoff (Tom Clancy’s Rainbow Six Siege), Damien Kieken (For Honor), Matthew Rose (Starlink Battle for Atlas), Fredrik Brönjemark (Tom Clancy’s The Division), Etienne Carrier (Far Cry 5), Marco Renso (Mario + Rabbids Kingdom Battle),  entre otros.

Mujeres en el Gaming Rally

En colaboración con Xbox, realizarán la ponencia "Las Mujeres en el Gaming Rally" el martes, 20 de marzo del mediodía hasta las 9:00 pm, en el Contemporary Jewish Museum e incluirá a Stephanie Perotti (VP de Online Games), Liz England (diseñadora, Ubisoft Toronto), Jolie Menzel (Diseñadora narrativa, Ubisoft San Francisco) y Jean Raymond (Directora de ventas digitales, Ubisoft San Francisco) dentro del programa de pláticas y actividades de networking.

Panel patrocinado

Por último, tendrán el panel “Accesibilidad en videojuegos: ¿Dónde estamos y hacia dónde vamos?”, que se llevará a cabo el miércoles 21 de marzo en el Moscone Center, Pasillo Oeste, habitación 2000. El panel incluirá a Cherry Thompson (streamer y activista pro-accesibilidad), Tara Voelker (Gaming & Disability Community Lead, Xbox), Jason Canam (Director de Household Games) y David Tisserand (Manager del programa de investigaciones de procesos de usuario en Ubisoft). Ian Hamilton, un experto en el tema será el moderador de este panel que explorara los cambios en la industria, los retos a los que los desarrolladores deben enfrentarse día con día, mientras se analiza el rumbo que el tema de la accesibilidad puede tomar en el futuro.