¿Cuántos de ustedes no se han sentido frustrados porque los trailers de los videojuegos tienen mejores gráficos que el juego mismo? Supongo que muchos, sobretodo si la compañía desarrolladora prometió una resolución gráfica en alta definición. La gran mayoría o se aguanta el enojo, o descarga todo su odio con amigos, familiares e internet; sin embargo, un jugador se sintió tan ofendido que demandó a Sony.
La historia es esta, Douglas Ladore, residente del Estado de California, Estados Unidos, se compró un PS4 y el juego Killzone: Shadow Fall; título que los promocionales y la propia caja señalan como capaz de correr en 1080p, la máxima resolución posible para la mayoría de este tipo de productos. Todo iba bien hasta que se dio cuenta que en el modo multijugador, la calidad de imagen bajaba un poco debido a que sólo "imitaba" la definición, quedándose en un mediocre, 960.
Lo anterior se conoce como "Reproyección Temporal", cosa que nunca se especificó. Por ello, Ladore recurrió a la firma de abogados Edelson (quienes ya llevaron una demanda en contra de SEGA y Gearbox por la baja calidad de Alien: Colonial Marines) para interponer una demanda en contra de la compañía japonesa. Nuestro muy ofendido videojugador pide la "razonable" cantidad de 5 millones de dólares (más de 66 millones de pesos), como indemnización.
Hasta el momento no se ha llegado a una resolución; por su parte, Sony tampoco ha emitido algún comentario al respecto.
Con información de Polygon.